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Triennale de Lisbonne

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Appel à curatrice(s) / curateur(s) pour la Triennale d'architecture de Lisbonne 2025
06-07-2022

Ap­pel à cu­ra­trice(s) et cu­ra­teur(s) pour la Trien­nale de Lis­bonne 2025

À quelques mois de l’ouverture au public de la Triennale d’architecture de Lisbonne «TERRA» prévue pour le 29 septembre 2022, les organisateurs lancent un appel à candidatures pour organiser la prochaine édition dans trois ans. Rendu des dossiers, individuels ou collectifs, jusqu’au 15 octobre 2022.

Triennale de Lisbonne
Untitled, Open Space Office series, Portugal, 2011
30-06-2021

«Terra»: Trien­nale d’ar­chi­tec­ture de Lis­bonne 2022

La Triennale de Lisbonne dévoile son thème principal, le programme et lance trois appels à projets pour la 6e édition qui aura lieu du 29 septembre au 5 décembre 2022 et qui sera dirigée par Cristina Veríssimo et Diogo Burnay.

Triennale de Lisbonne
Triennale d'architecture
Pour Inner Space, les curateurs mettent au point des stratégies où les travaux résonnent les uns avec les autres. Ici, le premier tableau de l’exposition, la cartographie émotionnelle de l’artiste Grayson Perry est mise en relation citation de J.G. Ballard, auteur de science fiction et créateur du concept d’inner space : « I feel that the Surrealists have created a series of valid external landscapes which have their direct correspondences within our own minds. I use the phrase “spinal landscape” fairly oft
21-01-2020

On n'échappe pas à l’es­pace!

D’après J.G. Ballard, l’inner space est le résultat d’une négociation entre notre intérieur (la pensée) et l’espace extérieur (le monde physique). C’est un outil de connexion entre deux mondes différents: nos capacités cognitives nourrissent des spatialisations imaginaires et, à l’inverse, la spatialité réelle modèle nos méthodes cognitives… C’est par ces mots que Mariabruna Fabrizi et Fosco Lucarelli nous font entrer dans la plus poétique des cinq expositions de la Triennale de Lisbone. Dans Inner Space, ils explorent les relations qu’entretiennent l’espace et l’imagination en s’appuyant sur des projets d’architecture, sur des œuvres d’art, mais aussi des jeux vidéos.

Triennale de Lisbonne

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