Back
Spiel mit dem virtuellen Raum
TEC21 2015 15
CHF 10.00
Back
Computerspiele haben sich zum Mainstream entwickelt. Immer realistischere Darstellungen verführen dazu, vollkommen ins Spiel einzutauchen. Um diese faszinierenden Welten zu generieren, benötigen die Spielentwickler durchaus auch Architekturkenntnisse – eine Herausforderung für die Ausbildung. Dabei könnte der Austausch zwischen Game- und Bauindustrie in beide Richtungen funktionieren.
Im Themenschwerpunkt:
- Perspektivenwechsel – Guido Berger
- Schöpfer digitaler (T)räume – Tobias Michels
- «Lasst die Architekten spielen!» – Nina Egger, Danielle Fischer
- Frei im 3-D-Raum – Volker Settgast